《生化危机4重制版》手枪暴击率提升方法分享
在《生化危机4重制版》中,大家普遍认为初始手枪的“5倍暴击率”终改是指打中弱点5倍伤害,这个理解是错的。
RE4的设定为武器击中怪物弱点有概率打出暴击,而“5倍暴击率”是把这个暴击概率提高了,而不是提升5倍暴击伤害。
手枪系列的初始暴击率为10%,当产生暴击时会打出基础伤害10倍的暴击伤害,而初始手枪的终改将这个概率提升到50%,也就是命中敌人弱点有50%概率打出10倍伤害。其他手枪则是10%。
虽然数学期望仍是2倍和5倍dps的区别,但是算法上不是那回事。手枪的暴击率和暴击伤害是已经实测,这里描述的是确切数值。
如果玩家的枪法够好,保证命中弱点即可用满改造的初始手枪能打出10倍的暴击伤害倍数,远高于其他手枪。
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